Ice Age 4 - Voll verschoben

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86%
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START 02.07.2012
TRICKFILM/KOMÖDIE | 88 MINUTEN | ICE AGE: CONTINENTAL DRIFT | USA 2012 | FOX

Dritte Fortsetzung der sensationell erfolgreichen CGI-Animations-Franchise, in der sich Manny und seine Freunde auf ihrem Kontinent auf Abenteuerreise begeben.

2D- und 3D-Spaß nicht nur an den Polen! Im neuen Abenteuer erlebt die urkomische Eiszeit-Gang kontinentale Trennungsgefühle und animalische Piraten. Nach drei Jahren Pause kommt jetzt die dritte Fortsetzung des gerade in Deutschland so enorm beliebten CGI-Animations-Franchises. Die Regisseure STEVE MARTINO und MIKE THURMEIER bleiben dem Erfolgsrezept der Vorgänger treu, setzen auf eine ausgewogene Mischung aus Abenteuer, Humor und Emotion: Alle vertrauten Helden stehen wieder im Mittelpunkt und machen im Verlauf ihrer Odyssee Bekanntschaft mit allerhand neuen Figuren, die sich nahtlos in den bekannten Kosmos fügen. Wunderbare Unterhaltung für die ganze Familie ist garantiert!
Wir bieten den Film sowohl in 3D als in 2D an - eine Übersicht finden Sie in den Spielzeiten.


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Steve Martino

FILMOGRAFIE

2012 | Ice Age 4 - Voll verschoben
2008 | Horton hört ein Hu!
Peanuts - Der Snoopy und Charlie Brown Film
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Michael Thurmeier

FILMOGRAFIE

2012 | Ice Age 4 - Voll verschoben
2009 | Ice Age 3 - Die Dinosaurier sind los
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Renato Falcao Kamera
Renato Falcao

FILMOGRAFIE

2014 | Rio 2 - Dschungelfieber
2013 | Epic - Verborgenes Königreich
2012 | Ice Age 4 - Voll verschoben
2011 | Rio
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"Peanuts"-Film: Erste Bilder mit Charlie Brown & Snoopy18.03.2014

Die Vorstadt-Kids um den ewigen Verlierer Charlie Brown kommen als 3D-Animation ins Kino. Neben ersten Details zur Handlung und zum Look gibt's die ersten Szenenfotos!

Im Zweifelsfall geht's schief?
Was immer er versucht, es klappt nicht: Charlie Brown, der kleine Junge mit dem gelben Pulli mit braunem Blitzmuster ist einfach der ewige Loser. Dafür ist sein frecher Beagle Snoopy ein echter Tausendsassa, der nur so vor Ideen und Fantasie sprüht und purzelbaumschlagend sein Leben genießt. Die beiden zusammen: unzertrennlich!
Und so präsentieren sich Charlie Brown und Snoopy auch auf dem ersten Szenenbild aus dem 3D-Animationsfilm zum Kult-Comic "Peanuts", der am 3. Dezember 2015 ins Kino kommt.
Wie, computeranimiert in 3D?!? Ausgerechnet bei den Peanuts, denen doch gerade das Einfache und Handgemachte ihren besonderen Charme verlieh?
Produzent und Drehbuchautor Craig Schulz, Sohn des Erfinders und Zeichners Charles M. Schulz, kennt die Bedenken der Fans und beruhigt: "Ich beschütze das Besondere an den Peanuts viel stärker, als das mein Vater je getan hat", verspricht Craig. "Unser Ziel Nummer eins war immer, seinem Werk und Vermächtnis treu zu bleiben."

Der große Kürbis - jetzt noch größer dank 3D!

Auch die 3D-Animation hätte seinem Vater gefallen, meint Craig Schulz: "Er hätte sie mit offenen Armen begrüßt - denn sie bringt einem dem Comic-Strip viel näher."
Nur bei der Handlung gibt sich Schulz recht einsilbig: "Es geht um einen Jungen mit großem Wasserkopf und seinen Hund - mehr werde ich nicht verraten!"
Dennoch ist zumindest durchgesickert, dass Charlie Browns große Liebe, das kleine rothaarige Mädchen, einen Auftritt im Kinofilm haben wird.
Regisseur Steve Martino, der sich mit "Horton hört ein Hu!" und "Ice Age" einen Namen als Animationsexperte gemacht hat, verrät außerdem: "Wir fliegen mit Snoopy durch seine Fantasiewelt, und das auf der ganz großen Leinwand. Und er wird gaaanz weiches weißes Fell haben!"
Und Koproduzent Paul Feig ("Taffe Mädels") verspricht, dass es keine Modernisierung mit der Brechstange geben wird: "Snoopy wird nicht rappen und niemand wird Arschwackel-Tänze hinlegen - die Peanuts sind bei uns in besten Händen!"
Ob der "Peanuts"-Film wirklich den Charme der Comics auf die Leinwand zu zaubern vermag, das gibt's dann ab 3.12.2015 im Kino zu erleben.
"Schon 'Ice Age' war eigentlich 3D"15.05.2013

Regisseur Chris Wedge über sein neues Animationsabenteuer "Epic - Verborgenes Königreich", den Wettstreit mit Pixar, frühe 3D-Ideen und das "Peanuts"-Projekt.

Am 16. Mai startet "Epic - Verborgenes Königreich" in den deutschen Kinos. Regisseur und Animations-Pionier Chris Wedge gewährt Einblicke in seine Arbeit.
Seit Ihrer letzten Regiearbeit, "Robots", sind acht Jahre vergangen ...
CHRIS WEDGE: Korrekt müsste man sagen: Acht Jahre sind vergangen, seitdem meine letzte Regiearbeit in die Kinos gekommen ist. Tatsächlich habe ich mit der Arbeit an "Epic - Verborgenes Königreich" schon davor begonnen. Aber so ist das im Filmgeschäft: Ein paar Jahre steckte ich in der Entwicklung fest und rang mit dem Studio um grünes Licht. "Development hell", wie es so schön heißt. In Hollywood grünes Licht für einen Film zu bekommen, ist vergleichbar damit, zweimal am selben Tag vom Blitz getroffen zu werden. Obwohl wir große Erfolge gehabt hatten, fiel es mir schwer, das Studio von einer Idee für einen Film zu überzeugen, der etwas anders sein sollte. Und danach nahm die Produktion des Films vier Jahre in Anspruch.
Sehen Sie "Epic" als Komplementärfilm zu "Robots"?
"Robots" war ein Film, den ich unbedingt machen wollte. Ich hatte aber nicht ausreichend Zeit, ihn so zu machen, wie ich ihn machen wollte. Die Geschichte ist nicht gut genug. Mir hat die Zeit gefehlt, sie wirklich zu knacken. "Epic" hat dieses Problem nicht. Ich habe lang an der Geschichte gefeilt, bis alles stimmte. Das ist der entscheidende Unterschied. Gemeinsamkeiten lassen sich feststellen, weil ich immer das Bedürfnis habe, die Leinwand mit Bildern zu füllen, wie man sie noch nicht gesehen hat. In beiden Filmen habe ich völlig eigene Welten entworfen, die allerdings wenig bis gar nichts miteinander gemein haben.
Man könnte sie als Gegenentwürfe betrachten. "Robots" mit seinen klaren Linien; "Epic" mit fließendem Look.
Ich will mich nicht auf einen Look festlegen. Wichtig ist mir, die Dinge im Computer so natürlich wie möglich aussehen zu lassen. Ich war dabei, als es losging mit Computeranimation, als alles nur aussah wie in einem Raumschiff. Mich hat das immer genervt. Das hatte kein Herz. Aber Computeranimation ist ein Werkzeug mit endlosen Möglichkeiten.
Ist das nicht ein Widerspruch in sich: Natürlichkeit, die man künstlich herstellt?
Aber ist das nicht das Wesen des Mediums Film? Film ist Technologie, Animation ist Technologie - nicht denk- und machbar ohne Maschinen. Fotos lassen sich nicht ohne Maschinen machen - und das ist die vollständigste Abbildung unserer Welt.
Hat sich Ihre Aufgabe als Regisseur durch die gewaltigen Fortschritte der Technologie in den letzten zehn Jahren geändert?
"Ice Age" haben wir vor zwölf Jahren gemacht, und wir waren getrieben von der Angst, ihn nicht gebacken zu bekommen. Also machten wir von Anfang an stilistisch und künstlerisch Abstriche, um den Film überhaupt machen zu können. Deshalb sieht "Ice Age" aus, wie er aussieht - sehr simpel und stilisiert und vielleicht auch deshalb so effektiv. 2003 begannen wir mit den Entwürfen für "Epic", und vor etwa sechs Jahren wurde mir immer stärker bewusst, dass wir tatsächlich alles so umsetzen würden können, wie wir es uns vorstellten. Das Studio war besorgt. Ich nicht. Die Fortschritte in der Technologie kommen uns entgegen. Und natürlich ist der Film heute detailreicher, als er es noch vor fünf Jahren hätte sein können.
Daran hat 3D entscheidenden Anteil. Das kann noch keine Option gewesen sein, als Sie mit der Arbeit an "Epic" begannen.
Wir haben bereits bei "Ice Age" und "Robots" 3D-Testaufnahmen gemacht. Damals wäre es nur einfach nicht möglich gewesen, die Filme in 3D ins Kino zu bringen, weil die Abspielmöglichkeiten nicht existierten. Im Grunde sind unsere Filme immer 3D, weil wir ohnehin virtuelle 3D-Welten erschaffen müssen, um sie überhaupt machen zu können. Der Rest ist nur eine Frage der Komposition, der Anordnung des Raums.
Sie haben gerade das 25. Jubiläum Ihres Blue Sky Studio gefeiert. Vor "Epic" stellen Sie erstmals Ihr neues Logo vor.
Lassen Sie es mich so ausdrücken: Wir haben im selben Jahr begonnen wie Pixar - und dennoch herrscht in der Öffentlichkeit der Eindruck, dass Pixar Computeranimation erfunden hat, während niemand etwas mit dem Namen Blue Sky Studios anfangen kann. Klar, das nagt an mir. Ich mache seit 1979 Computeranimation! Die Kollegen von Pixar und DreamWorks Animation machen einfach ein bisschen mehr Lärm als wir. Aber wir müssen uns nicht verstecken. Pixar hatte noch nie einen Flop? Alle unsere Filme waren ebenfalls erfolgreich. Und das soll die Welt ruhig wissen. Warum also nicht Scrat aus "Ice Age" ins Logo integrieren? Und ja, wir wollen gern als Marke erkannt und wiedererkannt werden. Deshalb wollen wir die Marke stärken.
Bereitet Ihnen die Vielzahl von Animationsprodukten Kopfschmerzen?
Nicht bei der Auswertung: Wenn man einen guten Film und seine Hausaufgaben gemacht hat, wird man sein Publikum finden. Davon bin ich überzeugt. Problematisch ist der kreative Konkurrenzkampf um griffige Ideen: Man will nicht derjenige sein, der einen Film macht, der genauso aussieht wie ein gerade veröffentlichter Titel der Konkurrenz. Da wird die Luft enger. Und es gibt nur eine gewisse Anzahl guter Leute, die Animation beherrschen. Um die wird auch gekämpft.
Stichwort Alleinstellung: Blue Sky hat sich die Rechte gesichert, einen 3D-CG-Animationsfilm mit den "Peanuts" zu machen.
Das stimmt, aber ich kann Ihnen gar nicht so viel darüber erzählen, weil das nicht mein Projekt ist, sondern von Steve Martino gemacht wird, der "Horton hört ein Hu!" und "Ice Age 4 - Voll verschoben" inszeniert hat. Ich denke, dass es ein charmanter Film wird. Aber es gibt andere Filme bei uns, mit denen ich mehr zu tun habe.
Wie sieht die Zukunft von Blue Sky aus?
Ich bin zuversichtlich. Unser Geschäftsmodell funktioniert. Wir sind schlanker und wendiger als die Konkurrenz. Wir sind zuverlässig. Wir machen einen Film im Jahr. Unsere Filme kosten weniger Geld, der Vertrieb funktioniert. So soll es bleiben.
Snoopy & Charlie Brown kommen ins Kino10.10.2012

Craig Schulz, Sohn von Schöpfer Charles M. Schulz, bringt Snoopy, Charlie Brown, Lucy, Linus & Co., die Helden des Kult-Comics "Peanuts", endlich auf die große Leinwand!

Darauf haben 355 Millionen Menschen gewartet!
In 75 Ländern schlugen täglich fast 400 Millionen Fans die Zeitung nicht wegen Nachrichten, Wetterbericht oder etwa der Seite 3 auf - sondern wegen der Abenteuer des ewig vom Pech verfolgten Antihelden Charlie Brown, seines umtriebigen Hundes Snoopy, dem ewig Daumen lutschenden Schmusedeckenkuschler Linus, Schreckschraube Lucy, Pianist Schröder und Vögelchen Woodstock: Die "Peanuts" von Charles M. Schulz sind der meistgelesene Comic-Strip aller Zeiten.
Das erste Mal kämpften sich die minimalistisch gezeichneten Figuren mit den Riesenköpfen 1950 durch die Widrigkeiten des amerikanischen Vorstadtkinderlebens. Fünfzehn Jahre später gab es den ersten großen TV-Auftritt im ersten von vielen Peanuts-Specials, die mit dem Fernseh-Oscar Emmy ausgezeichnet wurden.
Höchste Zeit also, dass Charlie Brown seine vergeblichen Baseball-Versuche und Linus die Suche nach dem großen Kürbis endlich auch im Kino unternehmen: Filmriese 20th Century Fox will die Peanuts 2015 auf die große Leinwand hieven - ein Projekt, das mit seinen groben Strichmännchen und knalligen Farben völlig gegen den Trend läuft, der 3D-Computeranimation in nahezu fotorealistischer Auflösung vorschreibt.

Grob, gröber, Peanuts!

Dass die Peanuts dennoch auch im Kino der besonderen Ästhetik von Schöpfer Charles M. Schulz treu bleiben, dafür sorgt dessen Sohn: Craig Schulz schreibt das Drehbuch zum Peanuts-Film.
"Wir arbeiten schon seit Jahren an dem Projekt", verrät Schulz. "Jetzt haben wir zum ersten Mal das Gefühl, dass die Zeit dafür reif ist und dass wir genau die richtige Technik gefunden haben, die wir brauchen, um einen echten Peanuts-Film machen zu können."
Regie wird Steve Martino führen, der gerade mit Ice Age 4 - Voll verschoben einen großen Animationserfolg verbucht und zuvor die anspruchsvolle Kinderbuchverfilmung Horton hört ein Hu! umsetzte.
Scheint also ganz so, als hätte sich der ewigen Miesepeter Charlie Brown mit seinem berühmtesten Zitat am Ende doch vertan: "Das Leben ist voller Möglichkeiten, aber du kriegst nie eine?"
Otto und Faultier Sid gehen auf große Kino-Tour11.07.2012

Ab Morgen stellt das Dreamteam Otto und Sid ganz Deutschland auf den Kopf. Gemeinsam gehen der Blödelbarde und das Faultier auf große "Ice Age 4"-Kino-Tour.

Spitzt die Ohren und lauschet gespannt: Ab Morgen touren Otto Waalkes und Faultier Sid gemeinsam durch Deutschlands Kinoplexe, um das neuste Animationsabenteuer "Ice Age 4" zu promoten.
Gemeinsam sind sie ein unschlagbares Team: Faultier Sid und seine deutsche Stimme Otto Waalkes. Deshalb hat sich das ungleiche Paar für seine deutschen Fans wieder etwas ganz besonderes einfallen lassen: eine "Ice Age 4 - Voll verschoben"-Kino-Tour durch elf große Städte.
Eigentlich hätten Sid, das berühmteste Urzeitfaultier der Filmwelt, und Otto Waalkes, Sids deutsche Stimme, das überhaupt nicht mehr nötig. Schließlich legte "Ice Age 4 - Voll verschoben" mit über 1 Million Besuchern in Deutschland einen Traumstart hin und ließ alle anderen bereits in diesem Jahr gestarteten Blockbuster alt aussehen. Das Paar macht es trotzdem und sitzt schon auf gepackten Koffern.
Ab Donnerstag schlagen sie ihre "Ice Age 4 - Voll verschoben"-Promozelte in Dresden und Leipzig auf, bevor es über Essen und München zum großen Finale nach Hamburg und Lübeck weiter geht. Zusammen mit den großen und kleinen Fans möchten Otto und Sid eine fabelhafte Filmsause feiern.
Dresden: Ufa Kristallpalast
Leipzig: CineStar
Essen: Lichtburg
Bochum: UCI Kinowelt im Ruhr Park
Düsseldorf: Ufa-Palast
Mannheim: Cinemaxx
Sulzbach/ Main Taunus: Kinopolis
Dettelbach: Cineworld
München: Mathäser
Hamburg: Cinemaxx Dammtor
Lübeck: CineStar
Erster "Ice Age 4" Trailer beweist: Scrat erschuf die Kontinente23.12.2010

Gieriges Rattenhörnchen trennt Eurasien von Amerika: Im ersten Trailer zu "Ice Age: Continental Drift" verändert Scrat das Gesicht der Erde.

Kleine Eichel, große Wirkung.
Die Plattentektonik behauptet: Einst spaltete sich der riesige Urkontinent Pangäa auf in die heutigen Erdteile Amerika, Eurasien und Ozeanien - wegen unvorstellbarer Kräfte im Inneren der Erde.
Alles Quatsch, wie jetzt ein Video aus dem vierten Teil der "Ice Age"-Reihe beweist, der unter dem Titel "Continental Drift" den wahren Grund für die wachsende Distanz zwischen Angie und Barack Obama offenbart: Das gierige Rattenhörnchen Scrat hat Amerika und Europa auseinandergesprengt - mit seiner heißgeliebten Nuss! Und dass auf die Welterklärung der "Ice Age"-Filme Verlass ist, haben die Macher zuletzt schon mit ihrem Echsen-Geburts-Spektakel "Ice Age 3 - Die Dinosaurier sind los" bewiesen!
Auf youtube finden Sie den Clip unter:
http://www.youtube.com/watch?v=9q7Qv2C5dTI
In Deutschland kommt "Ice Age 4: Continental Drift" am 5. Juli 2012 ins Kino.
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Spiele
Hier geht es zum Spiel!Eisblock-Schubsen
 
 

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